ADB 10 sınavına hazırlık

Amatör Denizci Online Eğitimi

Amatör Denizci Belgesi (ADB 10) eğitim konularını kendi kendine çalışmak için hazırlanmış bağımsız bir çalışma sitesi.

Tüm konular 15 modülde: çizimler, animasyonlar, fener ve şamandıra simülatörleri, yol verme antrenörü, hafıza kartları ve deneme sınavı. Okuyup geçmek yerine her konuyu deneyerek öğrenirsin.

Nasıl çalışmalı

Okumak yetmez: hatırlamaya çalışınca öğrenirsin

Araştırmalar aynı şeyi söylüyor: bilgiyi tekrar tekrar okumak yerine kendini test etmek ve tekrarları günlere yaymak, kalıcı öğrenmenin en hızlı yolu. Site bu yüzden şöyle kurgulandı:

1 · Gör ve anla

Her modül kısa bölümlerden oluşur. Önce şekle veya animasyona bak, sonra metni oku. Animasyonları adım adım ilerletebilir, yavaşlatabilir, istediğin ana kaydırabilirsin.

2 · Hemen kontrol et

Bölüm aralarındaki "Hızlı kontrol" sorularını atlama. Cevabı düşünmek, okuduğunu hafızaya yazan adımdır.

3 · Elinle dene

Etkileşimli çalışmalarda (fener simülatörü, şamandıra oyunu, pusula hesabı) kural kendi kendine oturur. Oyun modunda %80'i geçmeden devam etme.

4 · Aralıklı tekrar

Hafıza kartları bildiklerini birkaç gün sonra, bilemediklerini hemen tekrar gösterir. Günde 10 dakika Pratik sayfası yeterli.

5 · Sınav provası

Modül testlerini %70 üzerinde geçince deneme sınavına gir. Sonuç ekranı zayıf olduğun modülleri gösterir; oraya dön.

Önerilen planNe yapılır
1.–5. günHer gün 2–3 modül: oku, animasyonları izle, hızlı kontrolleri ve modül testini çöz. Önce 1–7 (tekne, halat, manevra, demir, seyir, fenerler, çatışmayı önleme) — sınav sorularının çoğu buradan gelir.
6.–7. günKalan modüller (acil durumlar, yangın, hayatta kalma, ilk yardım, meteoroloji, çevre, motor, mevzuat).
Her gün10 dakika kart tekrarı. Yeni kartlar ilk gün birkaç kez, sonra 1, 3, 7 ve 16 gün arayla gelir.
Sınavdan önce2–3 deneme sınavı. Yanlışların açıklamasını oku, ilgili modülün özetine dön.
Modüller

15 modül, tek rota

Etkileşimli çalışmalar

Kuralı eline alarak öğren

Tekne parçaları haritasıParçayı bul oyunu · Modül 1 Teknede yönlerBaş, kıç, omuzluk, kemere · Modül 1 Hangi bağ?Duruma göre doğru bağı seç · Modül 2 Pervane (padıl) etkisiKıç hangi yöne kaçar · Modül 3 Rüzgâra göre seyirlerOrsa, apaz, pupa, kontra · Modül 3 Dümen ve makine komutlarıTR / EN komut talimi · Modül 3 Kaloma ve salınım dairesiKaç kilit zincir? · Modül 4 Pusula düzeltme (C-D-M-V-T)Hesap makinesi ve alıştırma · Modül 5 Harita üzerinde mevkiEnlem-boylam, mesafe, kerteriz · Modül 5 Fener karakteristiği simülatörüFl(2) R 10s nasıl yanar? · Modül 6 Şamandıra tanımaGündüz ve gece IALA-A · Modül 6 Nereden geçmeliyim?Kanal ve kardinal senaryoları · Modül 6 Gece seyir fenerleriHangi tekneyi görüyorsun? · Modül 7 Yol verme antrenörü28 senaryo, kural numarasıyla · Modül 7 Düdük ve sis işaretleriSesli dinle, anlamını bil · Modül 7 Denize adam düştü tatbikatıAdımları sırala, Williamson dönüşü · Modül 8 Tehlike işaretleriHangisi imdat çağrısı? · Modül 8 Yangın sınıfı ve söndürücüNeyle söndürülür, neyle asla · Modül 9 Kalp masajı ritmiMetronom ve tempo alıştırması · Modül 11 Rüzgâr gülüPoyraz, lodos, karayel… · Modül 12 Bofor ölçeği0–12 kuvvet ve deniz durumu · Modül 12 Basınç haritasıBuys-Ballot kuralı · Modül 12 Denize ne atılabilir?MARPOL mesafeleri · Modül 13 Dört zamanlı motorBenzinli ve dizel çevrim · Modül 14 Elektrik bilançosuAkü kapasitesi hesabı · Modül 14 ADB gerekir mi?Teknene göre kontrol · Modül 15